Participantes
Adailton Medeiros, Ponto Cine, Brasil
É Diretor Executivo do Ponto Cine – 1ª Sala Popular de Cinema Totalmente Digital do Brasil – Prêmio Adicional de Renda, Ancine 2008 e 2007. Idealizador e Coordenador dos Projetos ProSocialCinema – Promoção Social de Cinema e Oficine-se. Recebeu o Prêmio Faz Diferença 2008, Jornal O Globo, Categoria Segundo Caderno – Cinema, pelo trabalho de difusão, formação de platéia e democratização do acesso ao cinema brasileiro.
Fundou e dirigiu a Lona Cultural Carlos Zéfiro, a Casa de Artes de Anchieta e a Rádio Comunitária Virtude.
Bruna Lima Lombardo, game designer, Brasil
Trabalha há mais de dois anos no mercado de jogos. Cursando o terceiro período de Jogos Digitais pela Faculdade Estácio de Sá. Colabora na Magus Ludens, em Game Design e Level Design. É MSP(Microsoft Student Partner) desde 2007, onde já palestrou em diversos locais sobre XNA, Silverlight, entre outros temas. Atualmente trabalha com programação web, webdesign e jogos para web.
Caio Túlio Costa, consultor e especialista multimídia Oi, Brasil
Jornalista, professor de Ética Jornalística na Faculdade Cásper Líbero em São Paulo e executivo na área de comunicação. Ex-presidente do iG, foi um dos fundadores do UOL. Atualmente dá consultoria sobre multimídia e convergência para a Oi. Acaba de publicar o livro “Ética, jornalismo e nova mídia – uma moral provisória”, editado pela Zahar.
Dani Lima, atriz, Brasil
David Casacuberta, Transit Proyect, Espanha
Activista cultural. Profesor de filosofía de la ciencia en la UAB. Profesor en los posgrados de Gestión Cultural en la UB y de Teoría del Arte Contemporáneo en la Fundació Miró/UAB. Comisario de la exposición sobre videojuegos VIDA EXTRA
Fábio Gandour, IBM, Brasil
Cientista-Chefe da IBM Brasil, coordena a área de pesquisa na filial brasileira. Esta atividade faz parte de um novo modelo de pesquisa, que pratica o conceito de “ciência como negócio".
É funcionário da IBM há mais de 18 anos. Sua responsabilidade inicial na empresa foi dedicada a Informática em Saúde. Neste segmento, atuou em desenvolvimento de soluções e estratégias de marketing. Mais recentemente, foi Gerente de Novas Tecnologias, estabelecendo um efetivo canal de colaboração entre os laboratórios da IBM Research Division e o mercado local.
O cientista é graduado em Medicina pela Universidade de Brasília e PhD em Ciências da Computação.
Felipe Rocha, ator, Brasil
É trompetista e diretor artístico da banda Brasov. Compõe para teatro, cinema e dança desde 1989. É também ator. Indicado três vezes ao Prêmio Shell de Teatro. Seu trabalho mais recente em televisão é o seriado Trago Comigo.
Guilherme Xavier, Donsoft Entertaiment, Brasil
Mestre em Design pela na PUC-Rio (Pontificia Universidade Católica do Rio de Janeiro) e atualmente Doutorando em Design pela mesma instituição, tem como interesse de pesquisa jogos eletrônicos em suas dimensões projetuais, visuais, interativas, sociais e históricas. Palestrante em diversos simpósios e congressos na área de jogos eletrônicos, se apresenta também como ludólogo e consultor em estratégias de integração entre jogos e atividades educacionais, instrucionais, laborais e artísticas. Está vinculado ao NEL (Núcleo de Estudos do Design na Leitura), pelo LabCom (Laboratório de Comunicação no Design) do Departamento de Artes e Design da PUC-Rio, no qual leciona nas disciplinas de Projeto Avançado, Criação e Tratamento de Imagens Digitais, Aplicações do Mídia Digital e Imagem Fotográfica.
No cargo de Diretor de Artes e Design da Donsoft Entertainment, lançou, em fevereiro passado, um jogo eletrônico sobre capoeira, de relevante papel na divulgação da cultura brasileira para o mercado internacional.
Ivan Fernadez Lobo, Gamelab, Espanha
Luís Paulo Correa e Castro, diretor e dramaturgo Nós do Morro, Brasil
Lala Deheinzelin, coordenadora geral do Crie Futuros, Brasil
Lala Deheinzelin é uma profissional transdisciplinar, assessora, palestrante e empreendedora cultural (criação, direção e produção artísticas) muito requisitada internacionalmente devido a seu raro perfil. Isso levou ao desenvolvimento de metodologias próprias que integram: Economia Criativa + Desenvolvimento + Sustentabilidade + Futuro + Inovação.Após intensa carreira como artista, e um período atendendo corporações, atua em (1) artes e linguagens artísticas na formulação de estratégias e transmissão de conteúdos (2) assessoria com foco em Economia Criativa e Desenvolvimento Sustentável, trabalhando para governos, em nível loca,l e para organismos multilaterias, em cooperação internacional (3) Projetos próprios como Santo de Casa Faz Milagre TM,Crie Futuros TM e WikiFuturos TM. Dirige sua empresa, Enthusiasmo Cultural. Assessora da South- South Cooperation Special Unit /UN (http://ssc.undp.org); Diretora de Cooperação Internacional do Instituto Pensarte (www.pensarte.org.br);Fundadora do NEF, Núcleo de Estudos do Futuro (www.nef.org.br).
Marcio Boruchowski, Futura Netwoks, Brasil
É engenheiro de Produção formado pela Universidade de São Paulo em 1996 com MBA em Planejamento Estratégico na The Wharton School da Univesidade da Pensylvania em 2001. Tendo experiência profissional iniciada no Banco de Investimentos Garantia em São Paulo no departamento de mercado de capitais, na mesa de operações. Posteriormente ao seu MBA trabalhou por 1 ano em Londres e posteriormente em Nova Iorque na área de investimentos no banco Merrill Lynch. Em 2002 abriu sua própria empresa de Marketing Estratégico atendendo clientes como AVON, CSN, BASF-Suvinil, Finasa entre outros, tendo grande ênfase em marketing promocional on e off-line. Grande estudioso de planos de negócios e estratégias de empresas no universo digital, mudou-se para Futura Networks do Brasil, organizadora da Campus Party, Campus School e Campus Experience, em 2009 como CEO do Brasil. Marcio twitta como @marcioboro sobre assuntos ligados a novos negócios e planejamento estratégico de empresas no mundo digital e internet.
Ronaldo Lemos, Centro de Tecnologia Getúlio Vagas da FGV, Brasil
É graduado em direito pela Universidade de São Paulo, mestre em direito pela Universidade de Harvard, doutor em direito pela Universidade de São Paulo. Professor titular e coordenador da área de propriedade intelectual da Escola de Direito da Fundação Getulio Vargas - RJ. Diretor do Centro de Tecnologia e Sociedade (www.direitorio.fgv.br/cts). Professor visitante da Universidade de Oxford (Michaelmans term, 2005). Diretor do projeto Creative Commons no Brasil. Co-fundador do projeto Overmundo, vencedor do Golden Nica na categoria Digital Communities do Prix Ars Electronica 2007. Coordenador dos projetos A2K Brasil (www.a2kbrasil.org.br), Cultura Livre e Open Business.
Thomas de Souza Buckup, Wikimedia Brasil
Atuou como voluntário em diversas ONGs, trabalhou na área pública no Ministério da Cultura e na área empresarial no Times Group (Índia) e na Natura Cosméticos (Brasil e França). Atualmente é consultor independente em sustentabilidade corporativa e investimento social privado. Desde 2007 participa da construção do núcleo brasileiro da Wikimedia Foundation, organização responsável pela Wikipédia, a enciclopédia livre que todos podem editar.
Yves J. Albuquerque, Magus Ludens, Brasil
"Yves J. Albuquerque, formado em Produção Multimídia para Jogos Digitais, é também formando pela PUC-RIO em Informática. Fundador da Magus Ludens e criador do projeto Phoenix que abarca o Phoenixteam, vencedores do XNA Challenge 2009. Pertenceu a equipe Minhoca Games, vencedora do concurso de jogos acadêmicos 2004 e o concurso de jogos independentes em 2005. Vencedor da Microsoft Imagine Cup Estácio 2008 na categoria Desenvolvimento de Jogos. Possui experiência ministrando aulas de Modelagem para Jogo, Game Design e Roteiro para Jogo. Trabalhou em diversos projetos como Game Designer e Produtor. É incentivador da indústria de jogos e combatente voraz contra o modelo de educação não-participativa."
É Diretor Executivo do Ponto Cine – 1ª Sala Popular de Cinema Totalmente Digital do Brasil – Prêmio Adicional de Renda, Ancine 2008 e 2007. Idealizador e Coordenador dos Projetos ProSocialCinema – Promoção Social de Cinema e Oficine-se. Recebeu o Prêmio Faz Diferença 2008, Jornal O Globo, Categoria Segundo Caderno – Cinema, pelo trabalho de difusão, formação de platéia e democratização do acesso ao cinema brasileiro.
Fundou e dirigiu a Lona Cultural Carlos Zéfiro, a Casa de Artes de Anchieta e a Rádio Comunitária Virtude.
Bruna Lima Lombardo, game designer, Brasil
Trabalha há mais de dois anos no mercado de jogos. Cursando o terceiro período de Jogos Digitais pela Faculdade Estácio de Sá. Colabora na Magus Ludens, em Game Design e Level Design. É MSP(Microsoft Student Partner) desde 2007, onde já palestrou em diversos locais sobre XNA, Silverlight, entre outros temas. Atualmente trabalha com programação web, webdesign e jogos para web.
Caio Túlio Costa, consultor e especialista multimídia Oi, Brasil
Jornalista, professor de Ética Jornalística na Faculdade Cásper Líbero em São Paulo e executivo na área de comunicação. Ex-presidente do iG, foi um dos fundadores do UOL. Atualmente dá consultoria sobre multimídia e convergência para a Oi. Acaba de publicar o livro “Ética, jornalismo e nova mídia – uma moral provisória”, editado pela Zahar.
Dani Lima, atriz, Brasil
David Casacuberta, Transit Proyect, Espanha
Activista cultural. Profesor de filosofía de la ciencia en la UAB. Profesor en los posgrados de Gestión Cultural en la UB y de Teoría del Arte Contemporáneo en la Fundació Miró/UAB. Comisario de la exposición sobre videojuegos VIDA EXTRA
Fábio Gandour, IBM, Brasil
Cientista-Chefe da IBM Brasil, coordena a área de pesquisa na filial brasileira. Esta atividade faz parte de um novo modelo de pesquisa, que pratica o conceito de “ciência como negócio".
É funcionário da IBM há mais de 18 anos. Sua responsabilidade inicial na empresa foi dedicada a Informática em Saúde. Neste segmento, atuou em desenvolvimento de soluções e estratégias de marketing. Mais recentemente, foi Gerente de Novas Tecnologias, estabelecendo um efetivo canal de colaboração entre os laboratórios da IBM Research Division e o mercado local.
O cientista é graduado em Medicina pela Universidade de Brasília e PhD em Ciências da Computação.
Felipe Rocha, ator, Brasil
É trompetista e diretor artístico da banda Brasov. Compõe para teatro, cinema e dança desde 1989. É também ator. Indicado três vezes ao Prêmio Shell de Teatro. Seu trabalho mais recente em televisão é o seriado Trago Comigo.
Guilherme Xavier, Donsoft Entertaiment, Brasil
Mestre em Design pela na PUC-Rio (Pontificia Universidade Católica do Rio de Janeiro) e atualmente Doutorando em Design pela mesma instituição, tem como interesse de pesquisa jogos eletrônicos em suas dimensões projetuais, visuais, interativas, sociais e históricas. Palestrante em diversos simpósios e congressos na área de jogos eletrônicos, se apresenta também como ludólogo e consultor em estratégias de integração entre jogos e atividades educacionais, instrucionais, laborais e artísticas. Está vinculado ao NEL (Núcleo de Estudos do Design na Leitura), pelo LabCom (Laboratório de Comunicação no Design) do Departamento de Artes e Design da PUC-Rio, no qual leciona nas disciplinas de Projeto Avançado, Criação e Tratamento de Imagens Digitais, Aplicações do Mídia Digital e Imagem Fotográfica.
No cargo de Diretor de Artes e Design da Donsoft Entertainment, lançou, em fevereiro passado, um jogo eletrônico sobre capoeira, de relevante papel na divulgação da cultura brasileira para o mercado internacional.
Ivan Fernadez Lobo, Gamelab, Espanha
Luís Paulo Correa e Castro, diretor e dramaturgo Nós do Morro, Brasil
Lala Deheinzelin, coordenadora geral do Crie Futuros, Brasil
Lala Deheinzelin é uma profissional transdisciplinar, assessora, palestrante e empreendedora cultural (criação, direção e produção artísticas) muito requisitada internacionalmente devido a seu raro perfil. Isso levou ao desenvolvimento de metodologias próprias que integram: Economia Criativa + Desenvolvimento + Sustentabilidade + Futuro + Inovação.Após intensa carreira como artista, e um período atendendo corporações, atua em (1) artes e linguagens artísticas na formulação de estratégias e transmissão de conteúdos (2) assessoria com foco em Economia Criativa e Desenvolvimento Sustentável, trabalhando para governos, em nível loca,l e para organismos multilaterias, em cooperação internacional (3) Projetos próprios como Santo de Casa Faz Milagre TM,Crie Futuros TM e WikiFuturos TM. Dirige sua empresa, Enthusiasmo Cultural. Assessora da South- South Cooperation Special Unit /UN (http://ssc.undp.org); Diretora de Cooperação Internacional do Instituto Pensarte (www.pensarte.org.br);Fundadora do NEF, Núcleo de Estudos do Futuro (www.nef.org.br).
Marcio Boruchowski, Futura Netwoks, Brasil
É engenheiro de Produção formado pela Universidade de São Paulo em 1996 com MBA em Planejamento Estratégico na The Wharton School da Univesidade da Pensylvania em 2001. Tendo experiência profissional iniciada no Banco de Investimentos Garantia em São Paulo no departamento de mercado de capitais, na mesa de operações. Posteriormente ao seu MBA trabalhou por 1 ano em Londres e posteriormente em Nova Iorque na área de investimentos no banco Merrill Lynch. Em 2002 abriu sua própria empresa de Marketing Estratégico atendendo clientes como AVON, CSN, BASF-Suvinil, Finasa entre outros, tendo grande ênfase em marketing promocional on e off-line. Grande estudioso de planos de negócios e estratégias de empresas no universo digital, mudou-se para Futura Networks do Brasil, organizadora da Campus Party, Campus School e Campus Experience, em 2009 como CEO do Brasil. Marcio twitta como @marcioboro sobre assuntos ligados a novos negócios e planejamento estratégico de empresas no mundo digital e internet.
Ronaldo Lemos, Centro de Tecnologia Getúlio Vagas da FGV, Brasil
É graduado em direito pela Universidade de São Paulo, mestre em direito pela Universidade de Harvard, doutor em direito pela Universidade de São Paulo. Professor titular e coordenador da área de propriedade intelectual da Escola de Direito da Fundação Getulio Vargas - RJ. Diretor do Centro de Tecnologia e Sociedade (www.direitorio.fgv.br/cts). Professor visitante da Universidade de Oxford (Michaelmans term, 2005). Diretor do projeto Creative Commons no Brasil. Co-fundador do projeto Overmundo, vencedor do Golden Nica na categoria Digital Communities do Prix Ars Electronica 2007. Coordenador dos projetos A2K Brasil (www.a2kbrasil.org.br), Cultura Livre e Open Business.
Thomas de Souza Buckup, Wikimedia Brasil
Atuou como voluntário em diversas ONGs, trabalhou na área pública no Ministério da Cultura e na área empresarial no Times Group (Índia) e na Natura Cosméticos (Brasil e França). Atualmente é consultor independente em sustentabilidade corporativa e investimento social privado. Desde 2007 participa da construção do núcleo brasileiro da Wikimedia Foundation, organização responsável pela Wikipédia, a enciclopédia livre que todos podem editar.
Yves J. Albuquerque, Magus Ludens, Brasil
"Yves J. Albuquerque, formado em Produção Multimídia para Jogos Digitais, é também formando pela PUC-RIO em Informática. Fundador da Magus Ludens e criador do projeto Phoenix que abarca o Phoenixteam, vencedores do XNA Challenge 2009. Pertenceu a equipe Minhoca Games, vencedora do concurso de jogos acadêmicos 2004 e o concurso de jogos independentes em 2005. Vencedor da Microsoft Imagine Cup Estácio 2008 na categoria Desenvolvimento de Jogos. Possui experiência ministrando aulas de Modelagem para Jogo, Game Design e Roteiro para Jogo. Trabalhou em diversos projetos como Game Designer e Produtor. É incentivador da indústria de jogos e combatente voraz contra o modelo de educação não-participativa."