Tecnologia e produção colaborativa

  • Que futuro desejável as novas tecnologias nos permitem? 
  • Como fazer com produção colaborativa possa ainda mais revelar o talento, potenciais e poder de transfomação dos coletivos ? 
  • O experimento deste WikiEncontro é a criação de personagens, missões e ambientes:em nossos futuros desejáveis quem  esta fazendo o que e onde?
Especialistas internacionais e nacionais em tecnologia e comunicação, que, com seu trabalho e pesquisa constroem o futuro no presente, nos descrevem o como imaginam e desejam esses futuro desejáveis.

O Wikiencontro tem formato inovador e criativo combinando Seminário, Oficina e Performances e utiliza linguagens artísticas e colaborativas e participação virtual em tempo de diferentes países Ibero americanos.

Unidos pela tecnologia, os convidados de diferentes países participam pela internet e presencialmente proporcionando idéias ao público. Em seguida, vamos criar personagens, missões e ambientes de futuros desejáveis. Finalmente, os elementos criados serão combinados em uma performance interativa entre atores presentes e virtuais. O objetivo é esboçar roteiros que possam inspirar games de futuros desejáveis.

Iremos disponibilizar ferramentas que facilitem o processo, para isso é necessário que os interessados levem seus computadores.
Data: 09 de junho de 2009
Local: Centro Cultural Oi Futuro, Rio de Janeiro
Endereço: Rua Dois de Dezembro, 63 Flamengo
Rio de Janeiro - RJ
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Games e Mundos Melhores

  • O futuro esta presente sobretudo nos games, que são geralmente belicosos e mostram futuros assustadores. Como criar games atraentes, inspiradores, cooperativos que mostrem futuros desejáveis?
  • Num futuro desejável, como poderíamos aproveitar mais os games como ferramentas de inovação, fortalecimento de laços comunitários e do afeto, cidadania, sustentabilidade?
  • Como poderíamos criar um game que facilitasse a criação colaborativa de futuros desejáveis?
O experimento deste dia combina os personagens, missões e ambientes criados no dia anterior gerando esboços de roteiro de games para futuros desejáveis.

Data: 10 de junho de 2009
Local: NAVE - Núcleo Avançado de Educação
Rua Uruguai, 204, Tijuca
Rio de Janeiro - RJ